The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os 2 níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas do combate e habilidades tornam este game conseguível para jogadores por todos os níveis.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.
Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda demasiado é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.
O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its The First Berserker: Khazan areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Também igualmente similarmente identicamente conjuntamente temos personagens demasiado bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e de que agregam demasiado bem para este conteúdo da história.
Enquanto enfrenta 1 mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, precisamente de que isso signifique combater o próprio exército qual outrora este respeitava.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.